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ヒープ

公開日: 2025/06/02

ヒープとは?──動的メモリの確保と管理を担う柔軟なメモリ領域

はじめに

大きな配列や実行時にサイズが決まるデータ構造を使いたいとき、必要になるのが ヒープ(Heap) というメモリ領域です。
ヒープはスタックよりも自由で柔軟ですが、自動ではなく明示的な管理が必要になることもあります。
本記事では、ヒープの基本構造、スタックとの違い、動的アロケーション、ガベージコレクションとの関係、注意点までを詳しく解説します。

基本情報・概要

ヒープとは、プログラムの実行時にサイズや寿命が決まるデータを格納するメモリ領域です。
動的にメモリを確保(allocate)し、明示的に解放(free)する必要があるのが一般的です。

主な用途:

  • 実行時にサイズが決まる配列や構造体の確保
  • 長く保持したいデータ(関数スコープ外でも使用する値)
  • 大量・大サイズデータの格納(画像、ファイル内容など)

ヒープは「自由に借りられるが、返すのも自己責任のメモリ空間」です。

比較・分類・特徴の表形式まとめ(任意)

メモリ領域特徴使用場面
スタック自動確保・自動解放(関数スコープ)ローカル変数、関数呼び出し情報
ヒープ明示的確保・明示的解放動的配列、大きな構造体、実行時確定データ

スタックが「短命かつ高速」なら、ヒープは「長命かつ柔軟」です。

深掘り解説

✅ C言語でのヒープ操作(
malloc
/
free

int* arr = malloc(sizeof(int) * 100);
if (arr == NULL) {
  perror("メモリ確保失敗");
  exit(1);
}
arr[0] = 42;
free(arr);  // 手動で解放しないとリークする
  • malloc()
    calloc()
    でヒープにメモリを確保
  • free()
    によって明示的に解放
  • 解放を忘れると メモリリーク になる

✅ C++での
new
/
delete

int* ptr = new int;
*ptr = 10;
delete ptr;
  • new[]
    /
    delete[]
    を使うと配列もヒープに確保できる
  • モダンC++では
    std::unique_ptr
    などのスマートポインタによる自動管理が主流

✅ JavaScript / Python の場合

  • メモリ確保は自動(明示的な malloc は不要)
  • オブジェクト・配列・関数などの実体はすべてヒープに格納
  • ガベージコレクタ(GC)が到達不能になったタイミングで回収
let obj = { a: 1 };  // ヒープに確保されている
obj = null;          // GCにより回収される対象に

応用・発展的な使い方

  • オブジェクトプール:確保済メモリを再利用してアロケーション負荷を軽減
  • アリーナアロケータ:大量確保・一括解放を最適化する設計
  • 構造体のリンクやツリー構築:ポインタを使った複雑な構造の動的生成
  • リアルタイムシステムでのメモリ制限:ヒープの動的確保を避ける方針もあり

ヒープは 柔軟性がある分、意識的に設計・管理すべき領域です。

よくある誤解と注意点(任意)

  • 確保したら解放が必須(手動管理言語)
    → 解放忘れ=メモリリーク/2重解放=クラッシュの危険
  • ガベージコレクタがある言語でもリークは起こり得る
    → 到達可能だが使っていない変数を残すとリークになる
  • ヒープ操作はコストが高い
    → アロケーションの頻度が高すぎるとパフォーマンス悪化
  • スレッド間共有時に注意
    → ヒープ上のメモリを複数スレッドで扱うと競合が起きやすい

ヒープは自由と責任がセットのメモリ領域です。

まとめ

ヒープは、実行時に柔軟なサイズや寿命を持つデータを格納できるメモリ領域であり、C/C++では明示的に操作、GCを持つ言語では自動的に管理されます。
柔軟性の反面、メモリリークやパフォーマンス劣化の温床にもなりやすく、確保・使用・解放の設計が非常に重要です。
スタックとヒープの違いを理解し、用途に応じて使い分けられる設計力こそが堅牢なアプリケーションへの第一歩です。